摘要:随着咚奇刚:蕉力全开发售日的临近,任天堂陆续释放了更多关于这款游戏的信息。日前,官方确认该游戏由曾打造超级马里奥:奥德赛的团队负责开发。近日,制作人元倉健太在接受采访时进一步说明,咚奇刚:蕉力全开的诞。,《咚奇刚:蕉力全开3D新作开发幕后揭晓》 咚奇刚蕉力全开发售价格

随着咚奇刚:蕉力全开发行日的临近,任天堂陆续释放了更多关于这款游戏的信息。日前,官方确认该游戏由曾打造超级马里奥:奥德赛的团队负责开发。近日,制作人元倉健太在接受采访时进一步说明,咚奇刚:蕉力全开的诞生,其实源于该开发团队被指派去实现壹个3D版咚奇刚游戏的想法。元倉健太表示,开始提出3D咚奇刚项目的是高层管理人员小泉欢晃。自从2004年的咚奇刚:丛林节拍之后,系列作品大多回归2D横给卷轴形式,虽然运用了3D图形技术,但整体方法依然延续传统平台跳跃的方法。他提到:“企业旗下拥有众多人物,大家一直在思索,啥子时候推出某个人物的新作才最合适,也最能满足玩家期待。不过这只是我自己的领会,真正想法还是得去问小泉先生。”在确立了新项目的路线后,开发团队便带着他们的构想给咚奇刚的创作者宫本茂请教。在这一经过中,团队逐步明确了“咚奇刚唯一动作”的设计理念,强调这一人物和马里奥之间在身体机能上的不同。元倉补充说:“对宫本先生而言,大家讨论的重点其中一个是,像咚奇刚这样以力量见长的人物,可以做出哪些特殊的动作,比如手掌重击、吹气等具有视觉冲击力的表现方法。”