摘要:7月16日消息,拉瑞安工作室博德之门3游戏总监MichaelDouse于7月10日在社交平台发表言论,分享了他对最终幻想系列的一些见解。他提到自己曾玩过许多早期的最终幻想作品,并认为玩家对传统的最终幻想体验仍有强烈兴趣。。,《博德之门3总监:最终幻想应回归回合制》 博德之门3npc

7 月 16 日消息,拉瑞安职业室博德之门 3游戏总监 Michael Douse 于 7 月 10 日在社交平台发表言论,同享了他对最终幻想系列的一些见解。他提到自己曾玩过许多早期的最终幻想作品,并认为玩家对传统的最终幻想尝试仍有强烈兴趣。如果该系列能够回归回合制战斗玩法,并结合原创的剧情和人物设计,预计将可实现 900 万至 1500 万份的销量,同时在 Metacritic 上获取超过 90 分的评价。Douse 表示,采用回合制不仅有助于降低开发成本,还能带来更大的潜力。他指出,这种机制能够让战斗体系更具动态性,就像该系列过往所呈现的那样。他最后强调,怎样创作终究取决于开发团队自身的选择。最终幻想系列自 1987 年推出首作以来,一直由 Square Enix 开发。该系列多数作品拥有各自独立的剧情设定和全球观,但其中仍包含一些共同的元素。游戏通常围绕成长中的英雄和强大邪恶势力之间的对抗展开,同时关注人物内心的冲突和人际互动。人物命名常常借鉴全球历史和神话中的名称。