摘要:全面战争:战锤3的开发团队CreativeAssembly确认,他们正在对游戏中的攻城战系统进行大规模调整,并希望玩家提供反馈,帮助优化这一玩法。与此同时,游戏即将开启一个测试版本,让玩家提前体验即将上线的改动内容。测。,《综合战争:战锤3攻城战系统大改,测试马上开启》 综合式战略联盟

综合战争:战锤3的开发团队Creative Assembly确认,他们正在对游戏中的攻城战体系进行大规模调整,并希望玩家提供反馈,帮助优化这一方法。和此同时,游戏马上开始壹个测试版本,让玩家提前尝试马上上线的改动内容。测试将在7月24日开始,持续至8月7日,为期两周。根据新鲜的官方信息,开发组目前正在从头设计攻城战的机制。在测试期间,玩家不仅可以亲身尝试这些改动,还可以提交提议,参和讨论,提出怎样提高攻城战趣味性的想法。开发团队强调,只有在玩家和开发者都认可改进效果后,相关更新才会正式上线。顶级社区经理Steve Coleman表示,关于测试版的详细信息,例如怎样加入Steam测试分支,将在接下来的公告中陆续披露。除了这些之后,开发团队还规划于今天(7月17日)通过官方直播平台进行专场直播,同享更多内容。在直播之前,战斗团队负责人Milcho Vasilev已提前透露了部分马上在测试中实装的改动路线。他提到,此次测试将涉及多个核心方面的调整,包括:- 移除便携式攻城梯- 对攻城装备进行从头平衡- 调整防御塔和城门的相关参数- 优化战斗AI的表现- 对攻城地图进行重构和优化除了这些之后,开发团队还规划在未来公开一份关于攻城战改进提议的“潜在选项清单”。这份清单中也许包含下面内容路线:- 引入可建造的新攻城装备,例如梯子- 对驻防部队进行平衡性调整和整体优化- 提高战斗AI和途径寻找体系的智能化程度- 改进塔楼和路障的建造制度