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Firefox 141 版本将支持 WebGPU 提高图形性能 firefox系统

作者:admin 更新时间:2025-07-20
摘要:经过多年的研发,Mozilla计划在Firefox浏览器141版本中为Windows10和Windows11用户引入WebGPU支持。这一新功能将首次面向公众提供对WebGPU的实验性启用。相比现有的WebGL等网页图形技术,WebGPU能够让网页应用更高效。,Firefox 141 版本将支持 WebGPU 提高图形性能 firefox系统

 

经过多年的研发,Mozilla 规划在 Firefox 浏览器 141 版本中为 Windows 10 和 Windows 11 用户引入 WebGPU 支持。这一新功能将第一次面给公众提供对 WebGPU 的实验性启用。相比现有的 WebGL 等网页图形技术,WebGPU 能够让网页应用更高效地调用本地 GPU 资源,从而显著提高图形性能。对于普通用户,这意味着网页游戏运行更顺畅,视觉呈现更精致,本地计算响应更快。开发人员可参考 MDN 网站提供的综合资源,包括 WebGPU 教程、示范案例集以及完整的 API 文档,以便更高效地开展开发职业。在技术实现上,Firefox 的 WebGPU 支持依托于运用 Rust 编写的 WGPU 库,该库实现了 Direct3D 12、Metal 和 Vulkan 图形接口之间的兼容。除 Windows 平台外,Mozilla 开发团队表示,Mac、Linux 和 Android 平台的相关适配职业已基本完成,预计将在未来多少月陆续更新支持。需要指出的是,WebGPU 功能目前仍处于持续开发阶段。现阶段开发重点在于确保主流应用和示范能够正常运行,但整体性能仍有较大优化空间。目前发现存在若干待化解的难题,包括由于未采用缓冲机制的进程间通信所导致的性能限制、基于间隔定时器的延迟难题,以及尚不支持 importExternalTexture 接口,后者将影响 GPU 对视频解码器数据的直接读取能力。