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上田文人:游戏未来在于艺术风格和叙事融合 田上文雄

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:知名游戏制作人上田文人近期谈及他对游戏行业发展趋势的看法,他认为,过去强调独特玩法机制的时代已逐渐淡化,现在更注重整体风格的塑造。上田文人在效力索尼期间,以创作出旺达与巨像和ICO两款风格鲜明、影响深远的。,上田文人:游戏未来在于艺术风格和叙事融合 田上文雄

 

知名游戏制作人上田文人近期谈及他对游戏行业进步动向的看法,他认为,过去强调特殊方法机制的时代已逐渐淡化,现在更注重整体风格的塑造。上田文人在效力索尼期间,以创作出旺达和巨像和ICO两款风格鲜明、影响深远的作品而广受赞誉。这两款游戏不仅在当时给人耳目一新的尝试,也成为电子游戏能不能被视为艺术形式的有力例证。上田指出,如今游戏开发的重心不再局限于机制上的创造,而是更强调怎样将方法融合进特殊的视觉风格或叙事方法之中。他认为,打造让人难以忘怀的游戏,决定因素在于呈现独具魔力的艺术风格或讲述壹个别具一格的故事,而非一味追求机制上的特殊性。他将这种动向形容为“对既有机制和理念进行更深层的定义”。这一见解是在答复另一位知名创作者的作品时提出的。上田提到,块魂的制作人高桥庆太在现在推出的To a T便一个例子。这款游戏延续了高桥一贯的艺术风格,带有明显的荒诞趣味。上田特别指出,高桥并未依赖最新的方法机制,而是用已有的元素成功传达了游戏的核心概念,这正是他所推崇的路线。在表达对高桥作品赞赏的同时,上田本人也正专注于自己职业室的新作。他所领导的GenDesign在2024年的TGA颁奖典礼上第一次公开了下一款游戏的预告片,这是一款科幻题材的动作游戏,从画面和风格来看,明显延续了旺达和巨像的灵魂内核。除了这些之后,上田文人过去的作品同样在其他领域持续扩展。现在有关旺达和巨像电影改编的消息再度传出,该项目的导演已确认仍在推进中,尚未被言败。