摘要:在关闭了一家由光环资深制作人领衔的3A游戏工作室之后,流媒体平台Netflix在最近的财报电话会议上宣布,将加大对游戏业务的投资力度。公司现任联席首席执行官格雷戈里·彼得斯表示,虽然目前游戏内容在其整体内容支出。,Netflix加大游戏投资,聚焦四类游戏布局 netflix 游戏

在关闭了一家由光环资深制作人领衔的3A游戏职业室之后,流媒体平台Netflix在最近的财报电话会议上公布,将加大对游戏业务的投资力度。企业现任联席首席执行官格雷戈里·彼得斯表示,虽然目前游戏内容在其整体内容支出中的占比仍然较小,但鉴于游戏在吸引新用户、提高用户黏性以及增强付费愿望方面的积极影响,企业决定逐步扩大相关投入。同时,他也强调,企业将在投资经过中保持审慎态度,确保每一笔支出都能为用户带来实际价格。据了解,近年来Netflix的游戏业务持续扩展,已通过人工智能技术加快了游戏开发进程。截至去年,企业正在开发的游戏数量已接近80款。本周,企业确认将于2025年秋季推出WWE 2K系列新作,同时,此前获取授权的圣安地列斯系列作品及多款自主研发项目也都在稳步推进中。官方透露,未来将在授权游戏、原创作品以及互动娱乐尝试三方面同步用劲,丰盛平台内容生态。这一轮投资更新延续了Netflix一贯的“渐进式”游戏进步战略。和迪士尼等同行的大手笔投入不同,Netflix仍将游戏视为提高其订阅服务整体价格的补充性业务,其目前的资金投入尚不足以对主机或PC游戏市场格局产生实质性影响。现阶段,Netflix将重点放在四类游戏品类上:派对类、儿童类、叙事类以及主流游戏。这些作品主要面给移动端及平台自有的电视串流体系进行开发,不会在Xbox或PlayStation主机平台上公开。对于这一举措,你是否认为有助于玩家获取更好的游戏尝试?欢迎在点评区发表你的看法。