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古剑新作引发争议:非类魂游戏,剧情给宽线性体验 古剑新版本

作者:admin 更新时间:2025-08-18
摘要:近日,游戏开发团队烛龙正式公布了国产单机动作角色扮演游戏古剑。本作是古剑奇谭系列的最新正统续作,计划以买断制形式登陆PC及主机平台。随着近年来类魂风格游戏的兴起,部分玩家开始出现审美疲劳。在Reddit论坛上。,古剑新作引发争议:非类魂游戏,剧情给宽线性体验 古剑新版本

 

古剑新作引发争议:非类魂游戏,剧情向宽线性体验

近日,游戏开发团队烛龙正式公开了国内单机手游古剑。本作是古剑奇谭系列的新鲜正统续作,规划以买断制形式登陆PC及主机平台。

随着近年来类魂风格游戏的兴起,部分玩家开始出现审美疲劳。在Reddit论坛上,有国外玩家误认为古剑也是一款类魂游戏,并对游戏提出了一些批评意见,认为其画风和其他国内游戏相似、缺乏新意,甚至用“粗制滥造”来形容。对此,知名博主@theolittlechen在社交平台上发表了不同看法。

@theolittlechen指出,古剑并非类魂作品,而是国内极具影响力的RPG系列古剑奇谭的新鲜续作。该系列此前多部作品已登陆Steam平台,其中古剑奇谭三还提供了英文版本。他表示,开发团队曾打造过多款高质量的国内单机游戏,整体实力不要小觑。即便有人也许对预告片不满意,但“粗制滥造”一词并无根据。

官方也对此进行了澄清,表示古剑是一款动作冒险类人物扮演游戏,具备清晰的主线剧情和丰盛的剧情演出,同时也包含多条支线任务和寻觅内容。开发团队强调,本作并非类魂游戏,也不属于放开全球类型,整体尝试更偏给于“宽线性”设计,玩家可以根据自身风格选择不同的寻觅途径和游戏节拍。

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