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羊蹄山之魂发行获赞,Sucker Punch谈系列未来和IP重启抉择 羊蹄山主要景观

作者:admin 更新时间:2025-10-04
摘要:SuckerPunch推出的羊蹄山之魂已于10月2日正式发售,获得媒体广泛赞誉。尽管玩家对这一系列未来的延续充满期待,但开发团队在近期访谈中强调,项目推进的关键在于时机与选择。工作室联合创始人BrianFleming在接受采访。,羊蹄山之魂发行获赞,Sucker Punch谈系列未来和IP重启抉择 羊蹄山主要景观

 

Sucker Punch推出的羊蹄山之魂已于10月2日正式发行,获取媒体广泛赞誉。虽然玩家对这一系列未来的延续充满期待,但开发团队在近期访谈中强调,项目推进的决定因素在于时机和选择。

职业室联合创始人Brian Fleming在接受采访时表示,无论是延续Ghost(之魂/战鬼)系列,还是重启典范作品狡狐大冒险,技术上都具备也许性。然而,由于团队平均每五年才能完成一部最新作品的开发,因此每壹个项目都必须经过极其慎重的评估,确保所选路线是当下最具潜力和意义的创意。

他指出:“实际情况是,无论是续作还是旧IP重启,大家的决策始终受到专注度和开发周期的限制。大家坚持一次只专注于壹个项目,无法像其他团队那样同时推进多个企划。如果大家有能力进行多线开发,天然可以推出重制版、衍生作品甚至满足粉丝呼声较高的项目,这无疑会更受欢迎。但现实是大家只能选择一条路,因此必须确保这个决定是正确的。真正的挑战不在于缺乏好想法——大家也许有十多少值得开发的点子——而在于每五年,大家只能实现其中壹个。这种选择如同每隔五年就要从头决定一次人生路线,比如选择大学和专业,容不得半点草率。”

目前,随着羊蹄山之魂刚刚上线,团队的重心仍集中于该游戏的后续支持。参照前作对马岛之魂的运营玩法,羊蹄山之魂预计也将陆续推出DLC内容,而其不收费多人合作玩法“奇谭”也已确认将于2026年正式上线。

在典范IP的传承方面,是否应重启声名狼藉等过往作品,也成为玩家关注的焦点。对于这一难题,团队虽未明确表态,但强调每一次创作都必须建立在最佳创意和充分准备的基础上。

羊蹄山之魂
Ghost of Yotei
2025-01-01发行 冒险游戏/动作/冒险/暗杀/忍者
PS5
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