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前传+VR!初代总监请命重振黑道圣徒 初代omg

作者:admin 更新时间:2025-10-17
摘要:自黑道圣徒系列发展至第三代后,整体走势明显走弱,而后续推出的重启作品不仅未能挽回颓势,反而进一步偏离了原本的方向,令整个IP陷入更深的困境。长期以来,大量忠实玩家一直期盼作品能够回归最初的风格与精神内核。,前传+VR!初代总监请命重振黑道圣徒 初代omg

 

前传+VR!初代总监请命重振黑道圣徒

自黑道圣徒系列进步至第三代后,整体走势明显走弱,而后续推出的重启作品不仅未能挽回颓势,反而进一步偏离了原本的路线,令整个IP陷入更深的困境。长期以来,大量忠实玩家一直期盼作品能够回归开始的风格和灵魂内核。

这一见解同样得到了初代黑道圣徒设计总监Chris Stockman的认同。他认为,近年来的重启尝试是一次失败的决策,并公开表示希望当前持有该IP的Embracer Group能和他取得联系,赋予他一次机会,主导开发一款真正意义上的回归之作,以重振这一逐渐式微的系列。

在近期的一次访谈中,Chris Stockman阐述了他对新作的构想。他表示,若由他来主导项目,将会把故事背景设定在20世纪70年代,打造一部前传性质的作品,深入挖掘开始帮派的诞生历程。这不仅是他对系列未来的设想,也是他认为最能体现黑道圣徒原始魔力的叙事路线。

他进一步呼吁:“Embracer Group,如果你们看到这些话,请联系我。我可以召集当年开发初代作品的核心团队,只需要一笔合理的预算,就能让这个IP从头站起来。”

除了这些之后,Chris还提出了壹个创造性的技术途径——将新作打造成一款风格鲜明的VR放开全球游戏,并以前传故事为叙事基础。他认为,以当前Quest 4所具备的技术能力,完全可以在虚拟现实中还原甚至超越初代游戏的视觉表现力。通过VR平台,不仅能重塑沉浸感,更能帮助系列摆脱长期以来和同类3A级放开全球游戏的直接竞争。

他强调:“你们甚至不必亲自出资,我有能力引入外部投资。我有信心让这个系列再次焕发生机,而且我了解自己能做到。”

Chris的愿景是,让黑道圣徒在VR领域开辟出属于自己的空间,成为“虚拟现实中的放开全球标杆之作”,不再依附于传统框架,而是以最新的形态回归初心,重建品牌价格。