摘要:7月21日消息,在最近的一次股东大会上,育碧高层被问及对“停止杀死游戏”这一倡议的态度。对此,育碧首席执行官吉尔莫特表示,公司在推出每款游戏时都会持续提供大量支持,确保玩家能够顺利游玩。同时,也会提前向玩。,育碧答复“停止杀死游戏”倡议

7月21日消息,在最近的一次股东大会上,育碧高层被问及对“停止杀死游戏”这一倡议的态度。对此,育碧首席执行官吉尔莫特表示,企业在推出每款游戏时都会持续提供大量支持,确保玩家能够顺利游玩。同时,也会提前给玩家明确告知游戏服务的期限,让他们了解产品未来的可用时刻。谈到旗下游戏飙酷车神,吉尔莫特提到,育碧曾在2024年9月推出限时两周的特别促销,在多个平台以每部作品1美元的价格鼓励玩家购买续作,并规划在未来推出离线玩法。他表示,这是整个行业都面临的难题,而不仅仅是育碧一家。吉尔莫特指出,游戏作为一种服务,其生活周期是有限的。“没有任何服务可以永久维持,最终都会结束。大家正努力提高玩家的尝试,由于很明显,不也许无限期地支持每一款游戏。”他表示,这是业内普遍面对的挑战,需要共同寻找化解方法,以尽量降低对玩家的影响。他还提到,当游戏依赖在线服务时,它的可玩性会受到时刻的影响。随着技术更新换代,很多游戏在十年或更久之后会变得无法运行。因此,企业不断推出新版本,从第二版进步到第三版,试图更好地应对这一难题。目前,“停止杀死游戏”运动发起的请愿已获取近140万个签名,也促使相关行业组织作出答复。该倡议的核心诉求是反对游戏企业在销售后关闭服务器,导致玩家无法继续游玩已购买的游戏,从而损害消费者权益。