战地6个人战役爆料:四难度挑战,硬核玩法不可复活 战地6多少人对战
摘要:战地6单人战役模式的更多细节近日得以披露。据悉,该模式将提供四种不同难度供玩家选择,分别为“新手”、“标准”、“老兵”和“硬核”级别,以满足不同层次玩家的需求。“新手”难度主要面向希望专注于剧情体验的玩。,战地6个人战役爆料:四难度挑战,硬核玩法不可复活 战地6多少人对战
战地6个人战役玩法的更多细节近日得以披露。据悉,该玩法将提供四种不同难度供玩家选择,分别为“新人”、“标准”、“老兵”和“硬核”级别,以满足不同层次玩家的需求。
“新人”难度主要面给希望专注于剧情尝试的玩家,体系会提供较多辅助和容错空间;“标准”难度则在叙事推进和战斗挑战之间取得平衡,适合大多数普通玩家;“老兵”难度针对追求更高挑战性的玩家,敌人更具威胁,资源管理更为严苛;而顶尖难度“硬核”则代表了终极考验,玩家在整个任务经过中无法复活,一旦阵亡即宣告任务失败,对操作、策略和耐心都提出极高标准。
虽然前作中已有类似“硬核”设定,但本作通过引入“不可复活”机制进一步提高了挑战极点,被视为该系列历史上最具压迫感的个人尝试其中一个。开发团队显然希望通过这一设定吸引核心军事模拟爱慕者。
据目前已知信息,战地6的个人战役共包含九个关卡。从近期流出的实机示范画面来看,游戏在视觉表现和战场规模上颇具气势,大型战斗场景和环境破坏效果令人印象深刻。然而,在任务设计层面,整体结构显得较为传统,缺乏突破性的创意,流程安排趋于玩法化,尚未展现出足以令人眼前一亮的革新元素。