冈本基呼吁游戏业拥抱冒险精神推动创新 视频 冈本 游戏
随着独立游戏和中小型2A作品的持续兴起,部分作品在市场上取得的成就已可和传统3A大作比肩,行业对创造和突破的讨论也愈发深入。近期,寂静岭f的制作人冈本基在公开场合同享了他的见解,强调“冒险灵魂”是推动整个游戏产业给前进步的核心动力。
他指出,当前3A级游戏的开发预算不断攀升,动辄达到数亿美元,导致大型发行商在项目决策上趋于保守,难以忍让失败。这种谨慎态度虽然出于商业考量,却无形中压缩了创造的空间。“如果掌握资源的大企业都不愿意承担风险,那么整个行业的提高将难以为继。”冈本基如此表示。
他进一步解析,独立开发者往往能够通过公开宣传视频、收集玩家反馈等方法灵活调整路线,甚至决定是否继续推进项目,而大型厂商则因品牌形象和巨额投入的牵制,难以采取类似的试错机制。正因如此,他呼吁年轻开发者应勇于提出新想法,推动企业尝试更具挑战性的创作途径。但他也坦言,初级从业者通常缺乏影响高层决策的影响力,因此更资深的开发人员更应主动肩负起引领变革的职责。
“行业若想前进,就必须冒风险。该投入的时候,就要真正地投入。”冈本基强调,唯有以实际行动支持富有创意的构想,才能为游戏注入真正的生活力。
他的新鲜作品寂静岭f正体现了这一理念。该作第一次将系列背景设定在日本本土,并采用了有别于传统的战斗机制,在开发路线上展现出大胆的寻觅姿态。虽然风格和前作差异显著,但作品面市后获取了积极的市场反响。据了解,未来该系列将尝试多元化的创作形式,避免陷入玩法化重复的困境。
除了这些之后,冈本基提到,光和影:33号远征队空洞骑士等非主流作品的成功,正在改变行业对市场潜力的认知。越来越多的玩家开始青睐具备特殊艺术风格和原创尝试的游戏,而非仅仅追随成熟IP或既定方法。这一动向促使更多发行方从头评估其开发策略,也为更具实验性的项目创新了生存空间。